MUSEOS BAJO ASALTO: EL VIDEOJUEGO RELOOTED EXPLORA LA REPATRIACIÓN DE OBRAS 🎯🖌️
El nuevo videojuego Relooted propone una experiencia única: los jugadores deben “robar” obras de arte africanas retenidas en museos occidentales para repatriarlas. La historia sigue a un grupo liderado por un profesor de historia retirado y una especialista en seguridad, que planea meticulosamente los atracos mientras esquiva sensores de movimiento, alarmas y puertas de seguridad, en un estilo que recuerda a películas como Ocean’s Eleven. Según el director creativo Ben Myres, la idea no es imponer un juicio sobre la devolución de los objetos, sino permitir que cada jugador decida si deben regresar a su lugar de origen.
UN ROBOT DE ROBOS CON PROPÓSITO 🌍
La trama refleja la realidad de cómo algunos museos occidentales han retrasado acuerdos para devolver artefactos africanos. Mohale Mashigo, director narrativo, comenta que el juego transforma los museos en escenarios de alta seguridad para desafiar al jugador, aunque con un trasfondo de justicia histórica. Para Myres, la meta era crear un juego que conectara a los jugadores con la cultura africana y fomentara la reflexión sobre repatriación, sin ignorar la complejidad política del tema.
DESARROLLO Y DESAFÍOS DEL JUEGO 💻🎨
Nyamakop, el estudio sudafricano detrás de Relooted, trabajó con diseñadores de casi una docena de países africanos, representando artefactos reales sin identificar a los museos que los albergan. Desde figuras como un búfalo del siglo XIX de Dahomey hasta otros objetos históricos, cada misión combina investigación sobre procedencia y estrategia para “recuperar” las piezas. El desarrollo no estuvo exento de obstáculos: el estudio recaudó fondos mediante micromecenazgo y enfrentó rechazo inicial de inversores, hasta asegurar financiamiento global gracias a la agencia UTA.
IMPACTO Y DIÁLOGO CULTURAL 🗣️🎯
Algunos críticos señalaron que los protagonistas negros son ladrones, pero Mashigo enfatiza que el juego busca ofrecer una perspectiva africana, a veces ignorada por percepciones externas. Relooted también ha abierto puertas a colaboraciones con museos: el Fowler Museum de UCLA, por ejemplo, permitirá discutir la repatriación de artefactos mediante charlas con los desarrolladores, acercando el videojuego al debate académico y cultural sobre justicia y restitución.
El juego, más que un entretenimiento, se plantea como una herramienta para reflexionar sobre historia, patrimonio y responsabilidad cultural, invitando a los jugadores a cuestionar qué significa devolver arte y cómo los museos pueden ser espacios de diálogo y conciencia histórica.